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Farbraum
Signaldarstellung
Farbtiefe
Anwendung
Bemerkungen
Weißpunkt = D65
Primaries (= welches Rot, Grün und Blau als Basis genommen wird) werden in der Spezifikation von Rec.601 festgelegt
YCbCr
4:2:0 und 4:2:2
"Studio Swing":
8 Bit: 16...235 (Luma)
16...240 (Chroma)
10Bit: 64...940 (Luma)
64..960 (Chroma)
es ist der Standard für SDTV:
TV, DVD, Video in SDTV
für DVD wird 4:2:0 verwendet
"Studio Swing"
= broadcast legal
= Colour Range limited
= Legal Range
wie Rec.601
RGB oder
YCbCr 4:2:2, 4:2:0
FPS: 60,30,24, auch /1001, 25,50
wie Rec.601
es ist der Standard für HDTV:
Youtube (HTML5- Player)BluRay
auch:
UHD-BluRay (8Bit, YCbCr)
UHD/4k H.264
YCbCr ist der Normalfall, nicht RGB.
Für alle Farbkanäle ist 1...254 bzw. 4...1019 zulässig. Trotzdem gilt "Studio Swing".
Die Werte darüber ist dann "weißer als Weiß" und darunter "schwärzer als Schwarz". Displays und Player gehen damit unterschiedlich um !!
Weißpunkt = D65
Primaries werden in der Spezifikation von Rec.2020 festgelegt. Der Farbraum ist erheblich größer als Rec.601/709
RGB oder
YCbCr 4:4:4, 4:2:2, 4:2:0
FPS: 24...120
RGB: 8 oder 10 Bit pro Farbkanal
YCbCr:
10 Bit: 64...960
12 Bit: 265...3760
Es ist der Standard für UHD:
UHD BluRay
4k, 8k
nur 3840 x 2160 und
7680x 4320
Rec.2020 ist in Einführung.
Derzeit gibt es kaum Displays. die den Farbraum vollständig darstellen können
Es wir zusammen mit dem Codec HEVC (H265) Version1/Main10 verwendet.
YCbCr mit 10Bit,4:2:0, bis 60FPS
CIE darstellung von
Von CIExy1931.svg: Sakuramboderivative work: GrandDrake (talk) - CIExy1931.svg, CC BY-SA 3.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=21864661
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